В блоге NVIDIA была опубликована интересная заметка, касающаяся процесса создания Project Shield — консоли, работающей на Android. Первый прототип устройства был разработан в кратчайшие сроки — работа над ним стартовала в начале 2012-го года, а готов он был к декабрю.
Изначально в компании родилась идея выпуска джойстика для Android устройств. После того, как было создано программное обеспечение, идея трансформировалась в разработку отдельного гаджета со встроенным контроллером для Android игр. Первая версия Project Shield представляла собой смартфон с подключенным джойстиком — все оставшееся время инженеры NVIDIA работали над приданием прототипу привлекательной внешности.
Кроме того, было решено включить в Project Shield поддержку стриминга игр с PC. Это, по мнению компании, превратило проект в особое устройство, а не просто в очередную консоль. Пользователь ПК с видеокартой уровня GeForce GTX 650 и выше сможет играть на Project Shield в компьютерные игры — мощности хватит, чтобы «потянуть» Crysis.
За несколько дней до презентации в Лас-Вегасе инженеры приступили к сборке финальных версий устройств — определяли место расположения аккумуляторных батарей и прочих компонентов, проверяли дисплеи на наличие дефектов, тестировали программное обеспечение и т.д.
К Consumer Electronics Show Project Shield был доработан, но полноценно протестировать его не удалось, поэтому подержать в руках устройство разрешали лишь избранным и на короткое время. Тем не менее, продукт NVIDIA стал одним из самых оригинальных и запоминающихся устройств с выставки — для консоли, созданной менее чем за год, это отличный результат.
Android - молодая операционная система, которая уже завоевала сердца многих мобильных пользователей. Ее основа - Linux. Эта операционка была разработана Google и активно продвигается этой корпорацией. Система поддерживает несколько языков программирования, благодаря чему любой желающий может написать под нее приложение или игру.